Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Potęgowanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
510 4224 711 2127 612 338 436

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-10-09 17:04:29 Bartek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

42 2014-11-07 15:25:50 Beata Waś zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

43 2014-11-25 04:26:09 Grzesiaczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

44 2014-12-07 20:50:52 M. N. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

45 2015-02-07 20:22:57 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

46 2015-03-31 16:20:56 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

47 2015-04-03 22:17:35 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

48 2015-07-27 15:35:53 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

49 2015-08-11 19:47:41 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2015-12-19 18:17:26 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

51 2016-04-25 08:26:35 Karol Smolak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

52 2016-05-06 21:32:21 arciobus zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

53 2017-02-18 16:50:46 ktp zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

54 2017-02-22 17:48:57 Rafał Darłak zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

55 2017-03-25 21:46:27 Arthur Dayne zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

56 2017-04-06 10:48:25 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

57 2017-07-11 17:00:46 ktrzepla zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

58 2017-07-25 13:05:05 Kulezi zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

59 2018-05-15 20:27:00 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

60 2016-12-10 21:32:20 Michał Kopaczewski zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.